小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏休闲超休闲的游戏占了很大的比例……还有为了方便查找,我们也提供了搜索能力(工具栏搜索框),可以搜索积木变量。……下面说下手机预览发布的方式,入口都在工具条

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏休闲超休闲的游戏占了很大的比例……还有为了方便查找,我们也提供了搜索能力(工具栏搜索框),可以搜索积木变量。……下面说下手机预览发布的方式,入口都在工具条

鲜血之吻(Blood Kiss)

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好不容易找到工作的公司竟然是吸血鬼收容所?如果厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么?……-“你”四个男人的浪漫约会倒计时,现在开始

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

indienova.com/u/teapoly/blogread/11665

光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有 自一篇开发日志以来做了什么命魂图册有……用掉了30个成就在图鉴进度上视将来的空位可能还要多,毕竟图鉴目前有8个,视情况可能还要增加光是把技能特质类型列出来就……,到时候就得用物资来放魔法了用算法随机生成了一堆简历图标,从中间挑了几个配色看得过去的再选5号20号不是算法生成的

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选关注重点没有太多概念谨作小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑公司完全不一样

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

indienova.com/indie-game-news/press-release-the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-chaos/

它丑陋又强大,散发着恶魔的气息,让你们陷入无尽的麻烦。……公司目标旨在向 Xbox One 国行推送优质的国产海外游戏,并将优质国产游戏推向海外。……topnav=1&wvr=6&is_all=1【微公众号】微公众号关于 Artefacts

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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Unravel 今日在推特公布该游戏的收藏版将于下周起在 Bestbuy 开卖,售价 34.99……收藏版包括游戏盘一个毛线小人的公仔,Xbox PS4 均有销售。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

小组帖子:作为一个新开坑的萌新,想要问下前辈们的状况

indienova.com/groups/post/30380

小萌新想要站在诸位巨人的肩膀 Jonathan: 路过留名 alberthsiang: 开发项目会遇到各种意想不到问题……,与立项时完全不一致,这就是要看你的决定对问题妥协,还是攻克它

小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

indienova.com/groups/post/100685

有解谜类,横板2d游戏开发经验* 表达逻辑清晰联系方式:QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱……Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,团队秉承创造为的理念,团队内部气氛和谐……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能大家一起提出点子的人更是我们最需要的

小组帖子:成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]

indienova.com/groups/post/100686

有解谜类,横板2d游戏开发经验* 表达逻辑清晰联系方式:QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱……Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,团队秉承创造为的理念,团队内部气氛和谐……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能大家一起提出点子的人更是我们最需要的

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